微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因,掉经典D弹球代码懂不再将其纳入后续Windows版本,真正游戏根本没法正常玩 。原因微软内部没人理解其运行机制,屎山

移植完成后 ,掉经典D弹球代码懂为Windows XP 64位版做准备 。真正而是原因64位移植时碰撞检测出了bug  。但别无选择。屎山

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

2000年代初,掉经典D弹球代码懂

代码是真正外部公司多年前写的 ,Chen的原因团队试图修复,Space Cadet桌的屎山授权也随之落入EA手中。Chen的掉经典D弹球代码懂团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位 ,也无法自行修复或重写 ,真正

原因

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

原因原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购 ,在64位环境下行为发生了变化,3D弹球出现了一个诡异的问题,没有任何注释 ,

3D弹球游戏本身并非微软开发 ,没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的源码 。

根因是碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差,

最终管理层决定放弃3D弹球 ,

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏 ,不是版权问题 ,而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball ,球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去  ,目前只能依赖社区制作的复刻版本 。代码也不在微软手中 。到Windows Vista时突然消失。这款游戏从1995年的Windows 95开始预装 ,

微软没有源代码的所有权,Chen在博客中写道 :“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到 。但很快发现无从下手 。Chen坦言自己很喜欢这款游戏,玩家想重温经典,

3D弹球至今没有回归现代Windows,”

Win砍掉经典3D弹球真正原因�:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期,